Heroic использовали нестандартную стратегию, чтобы выиграть мап вето против MOUZ

Heroic использовали нестандартную стратегию, чтобы выиграть мап вето против MOUZ

Капитан Heroic рассказал о нестандартном приеме для победы на мап вето.

Капитан и снайпер Heroic Каспер cadiaN Мёллер рассказал о хитрости, которую использовала команда, чтобы выиграть матч против MOUZ в финале группы B ESL Pro League Season 17.

Вчера завершились последние матчи группы B, в финале верхней стеки столкнулись MOUZ и Heroic. Датчане выиграли матч со счетом 2-0, и эта победа казалось дежурной, однако мало кто заметил важную деталь на этапе пиков и банов карт.

Heroic заставили MOUZ забанить Anubis

У Heroic и MOUZ общий пермабан - карта Anubis, которую обе команды не играют. Поэтому коллектив, у которого будет первый бан, получал автоматическое преимущество, ведь мог забанить любую неудобную для себя карту. Heroic подумали об этом заранее и подготовились к ситуации, в которой MOUZ будут банить карту первыми. cadiaN рассказал об этом в прямом эфире ESL Pro League Season 17.

Статистика мап вето MOUZ и Heroic
Статистика мап вето MOUZ и Heroic
Мы посмотрели, кто ищет [пракки] на Anubis. Rooster, австралийская команда, они искали Anubis. И вы знаете, иногда люди одной национальности общаются. Мы подумали: "Может они будут разговаривать с dexter [капитаном MOUZ]?" Мы решили сыграть пракк с Rooster на Anubis <…> Мы жестко их *** [переиграли]. И, возможно, они сказали dexter: "Они играют Anubis, они тренируют его".
Каспер cadiaN Мёллер

И, судя по мап вето, так и произошло. MOUZ банили карту первыми и убрали из пула именно Anubis, вместо Inferno, которая является одной из самых сильных у Heroic. В итоге датчане взяли Inferno своим пиком и с легкостью выиграли матч. 

Игры разума в CS:GO

С раскрытием этой стратегии стало понятно, что игры разума в CS:GO происходят не только на сервере, но и вне его. Heroic буквально провели брэиншторм, чтобы придумать, как заставить MOUZ оставить в пуле удобную для них карту. Схема была похожа на детективные истории, однако в итоге она сработала.

Эта история показывает то, какое количество информаций изнутри киберспорта мы не знаем. Поэтому даже такой очевидный этап, как мап вето очень тяжело предсказать. Казалось бы, что стоит просто рассмотреть статистику команд по картам, и локации игры станут понятны. Однако подобные стратегии - это следующий уровень мап вето.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате