Гайд на Awakened Mythic боса Raszageth

Гайд на Awakened Mythic боса Raszageth

Рейдові боси у WoW — одні з найскладніших істот яким гравцям доведеться протистояти для проходження рейдового контенту, отримання різних нагород та досягнень. Raszageth, the Storm-Eater — це фінальний бос рейдового підземелля Vault of the Incarnates у World of Warcraft: Dragonflight. Боротьба з цією драконихою стає значно складнішою на вищих рівнях складності, особливо в режимі Awakened Mythic. У цьому гайді ви дізнаєтеся про всі етапи та фази боротьби з Raszageth, а також методи протистояння цьому босу.

Рекомендації для рейду

Найкраще для цього рейду підійде збір: 2 танки, 4 цілителі та 14 DPS героїв. Найкращими класами та здібностями, які стануть у пригоді будуть: Druid — Roar; Shaman — Speed Totem; Evoker — Rescue, Time Spiral, Time Dilation; Warlock — Gateway. Допоміжними стануть: будь-які здібності контролю натовпу; здібності, які дають імунітет; Priest — Lifegrip; Shaman — Ancestral Guidance.

Перша фаза

Бій у першій фазі відбуватиметься на основній платформі, допоки рівень здоров’я Raszageth, the Storm-Eater не опуститься до 65%. Задача танків тримати боса якомога ближче до центру арени, при цьому тримаючи його увагу в протилежну сторону від решти вашого рейду. Це слід зробити для того, щоб у гравців було більше простору, щоб впоратися з Static Charge та Hurricane Wing.

Перша здібність вражає кількох героїв вашої групи та накладає дебаф, який після завершення дії здібності залишає область Static Field, при контакті з якою гравець зазнаватиме шкоди та сповільнення швидкості руху. Щоб не шкодити іншим гравцям та самому отримати менше шкоди, слід триматися якомога далі від решти групи.

Hurricane Wing є спеціальною здібністю першої фази. При досягненні показника енергії до ста вона спрацює. Вона завдає дуже багато шкоди та протягом трьох секунд відкидатиме усіх гравців з платформи назад, прямо в урвище. Варто бути обережним та слідкувати, що вас не відкинуло прямо на Static Field, але водночас пом’якшить відкидання.

Танки повинні мати дуже сильні захисні та поглинальні здібності, щоб пережити ворожу здібність Electrified Jaws, яка завдає дуже багато фізичної, природної та періодичної шкоди. Після кожного удару на себе, інший танк має замінити попереднього, щоб той зміг вилікуватися, а наступник взяв на себе наступний удар від Electrified Jaws. Цілителям варто якомога швидше реагувати та підтримувати життя союзних танків, які є опорою цього бою.

Свою здібність Volatile Current бос націлить на кількох гравців, вона завдасть шкоди усім, хто був обраний ціллю, а також гравцям у радіусі восьми ярдів. Тому на момент дії цього ворожої здібності, усім доведеться розбігтися та триматися якомога далі одне від одного. Кожен гравець, на якого спрямована атака, породить Volatile Spark з Volatile бафом та почне кастувати Burst, яка завдає шкоди щосекунди протягом 30 секунд. Цю здібність можна перервати або зняти диспелом.

Бій проти Raszageth
Бій проти Raszageth

Перший антракт

Під час першого антракту рейду доведеться розділитися, щоб розібратися з трьома Surging Ruiners та Oathsworn Vanguard та Stormseeker Acolytes, яких вони викликають. Коли запас здоров’я у боса буде 65% слід рухатися до країв платформи, позначених коштовним каменем синього та червоного кольорів, щоб вас відкинуло на іншу потрібну платформу.

Усі Surging Ruiners починають фазу з ефектом щита Surge, який завдає шкоди гравцям кожні три секунди. Після того, як ви знищите цей щит, то Surging Ruiners скастує Overload, який завдаватиме вам на 100% більше шкоди, допоки моб не загине. А окрім того викличе Primalist Forces: Oathsworn Vanguards та Stormseeker Acolytes. Vanguards будуть постійно переслідувати свою ціль завдаючи ударів без промахів. Acolytes кастуватимуть Storm Bolt у випадкових гравців. Герої можуть перервати промовляння цієї здібності, зокрема за допомогою контролю натовпу. 

Surging Ruiners з’являться на полі у формі трикутника. Один поруч з телепортом, інший трохи далі від нього та останній на дальній стороні платформи. Цю фазу необхідно завершити упродовж ста секунд, в іншому випадку бос автоматично приземлиться на третій платформі. Убивши всіх Surging Ruiners фаза завершиться.

   
   

Друга фаза

У другій фазі  в Raszageth, the Storm-Eater з’являться нові здібності. На заміну Hurricane Wing з попереднього бою прийде Tempest Wing. Ця здібність менш потужна та випускає хвилю, яка перетинає платформу, а не безперервно відкидатиме гравців назад. Здібність Volatile Current, яка була присутня у попередній фазі тут зберігається, тому будьте уважними.

Raszageth цілиться у кількох гравців накидаючи на них дебаф від Fulminating Charge. Герої зазнають шкоди та сповільнення на 75% упродовж кількох секунд, а в кінці своєї дії цей дебаф перестрибує на іншого гравця, або зникає, якщо нікого немає поруч. Тому гравцеві з цим ефектом варто триматися від інших, щоб не наражати нікого на небезпеку. Але, оскільки швидкість переміщення у нього буде значно нижчою, то краще, коли інші будуть триматися якомога далі від поміченого персонажа. У крайньому разі можна накласти Hand of Freedom, який дає імунітет до дебафів швидкості руху.

Головною здібністю боса стане Stormsurge, яка активується після досягнення 100 одиниць енергії. Вона накладає на Raszageth надзвичайно великий щит, який слід знищити за 25 секунд, в іншому випадку він вибухне та завдасть летальної шкоди усім учасникам рейду.

Під час дії цієї здібності усі гравці отримають Stormcharged баф, який розділить гравців за статусом ефекту. Одні отримають позитивний ефект, стоячи поруч гравці з однаковим зарядом отримають Focused Charge статус, який збільшує шкоду та зцілення на 200%. У гравців з протилежним ефектом буде ефект Scattered Charge, який завдає шкоди щосекунди усім гравцям в радіусі п’яти ярдів. Здібність Stormsurge буде залучатися тричі. Тому гравцям слід буде зразу розділятися на дві протилежні групи, щоб не зважати одне одному. Ця фаза завершиться тоді, коли у боса показник здоров’я опуститься до 25%, чи коли сховище спорожніє до 0%.

Перехід на другу платформу
Перехід на другу платформу

Другий антракт

На цей раз вам доведеться здолати Colossal Stormfiends перебуваючи на тій же платформі, що й минулого разу. Ці моби завдаватимуть шкоди всій групі кожні дві секунди за допомогою здібності Crackling Energy. Час від часу вони будуть телепортуватися за допомогою Storm Break, накладаючи додатковий стак Crackling Energy, а в додаток викликаючи декілька Seeking Stormlings. 

Після появи вони рухатимуться в сторону свого заклинателя. У випадку, якщо вони успішно до нього дійдуть, то накладуть йому Fuse, яка зцілює на 5% від загального здоров’я та збільшує шкоду на 25%, ці ефекти стакаються. Seeking Stormlings можна ліквідувати за допомогою контролю натовпу, проте, якщо вони досягнуть 100 одиниць енергії, то матимуть імунітет від цього. Тому варто знищити їх одразу, як тільки вони з’являються. Як тільки всі моби будуть мертвими, то бос відкине вас назад на основну платформу.

Третя фаза

У завершальній фазі також доведеться діяти швидко, щоб покінчити з босом до того, як він викличе Raging Storm. Початок дії цієї здібності почне поглинати платформу, починаючи з її країв та рухаючись до центру, допоки не охопить всю платформу. Перебування в зоні дії здібності спричинятиме шкоду усім гравцям від Storm's Spite кожну секунду. 

Під час третьої фази в арсеналі Raszageth залишаться скіли з другої — Tempest Wing та Fulminating Charge. Тактика дій проти них незмінна. Новою здібністю стане Thunderous Blast, яка в основному буде націлена на танка вашої групи. Вона завдає шкоди кожні 0,3 секунди упродовж двох секунд, а також застосовує Thunderous Energy. У додаток ця здібність накладе Thunderstruck Armor, яка збільшує вхідну фізичну шкоду на 100%, а також шкоду від Thunderous Blast. Тут вкрай необхідною буде ротація танків з хорошими захисними здібностями, а також постійна підтримка від цілителів.

Ворожі AoE здібності на арені
Ворожі AoE здібності на арені

Ускладнені режими

На складніших рівнях у першій фазі Static Field е можна буде використати для пом'якшення від Hurricane Wing, оскільки Static Field завдає збільшеної шкоди, коли  гравці стоятимуть в ній.

У першому антракті Surging Ruiners будуть позначати когось з гравців за допомогою дебафу Surging Blast, який вибухає після шести секунд та завдає шкоди усім в радіусі семи ярдів. Тож тепер цілителям додасться трішки більше роботи.

У другій фазі гравці з протилежними ефектами від Stormsurge спричинять вибух, який завдасть шкоди усім гравцям неподалік.

Під час другого антракту Colossal Stormfiends бафають одне одного та швидше накладають Crackling Energy, коли хтось з них помирає. Тож доведеться тепер вбивати Colossal Stormfiends одночасно, а не по одному, щоб не дозволити одному з них бути сильнішим завдяки бафу.

У третій фазі з’являється нова здібність Magnetic Charge, яка за функціоналом нагадує Static Charge з першої фази. Проте буде націлена лиш на одного чи кількох гравців, а потім буде зсувати усю команду до нього. Щоб запобігти шкоді іншим, гравцеві доведеться відбігти якомога далі від рейду.

   
   
Коментарі
По даті