KRIMZ: „MATYS ist ein Monster, er wird definitiv ein Topspieler sein“

KRIMZ: „MATYS ist ein Monster, er wird definitiv ein Topspieler sein“

fnatic gelang es letzte Woche, die gesamte Counter-Strike-Welt zu überraschen, als sie Benjamin "blameF" in ihr Team aufnahmen. Dieser Schritt verspricht, der Mannschaft die dringend benötigte Feuerkraft zu verleihen.

Mit blameFs Debüt bei den CCT Global Finals 2024 begann das Team seine Zeit mit dem neuen Spieler mit einem souveränen 2-0-Sieg gegen ENCE. Leider folgten daraufhin zwei Niederlagen gegen GamerLegion und ein rachsüchtiges ENCE, aber wie uns Freddy "KRIMZ" Johansson erzählt, geht es bei diesem Event nur darum, den Fortschritt des Teams in der kurzen gemeinsamen Zeit zu beurteilen.

Die Hinzufügung von blameF bringt eine große Stimme in Bezug auf Erfahrung in unser Team

Bo3: Ihr habt eure Teilnahme an den CCT Global Finals mit einem Sieg gegen ENCE begonnen, es war euer erstes Spiel mit blameF, wie war es?

KRIMZ: Es war ziemlich gut, es war unser erstes offizielles Spiel mit ihm und es war vielleicht nicht das beste individuelle Spiel von mir und afro, aber es gab viele Veränderungen für mich, wir sind noch nicht vollständig da.

Wir haben diese Woche nur mit blameF trainiert, daher gab es viele Veränderungen, aber ich bin sehr zufrieden mit unserer Leistung trotz der geringen Trainingszeit. Unsere Kommunikation war gut und wir haben alle unser Bestes gegeben.

Bo3: Mit der jüngsten Änderung im Hinterkopf, wie siehst du das Event?

KRIMZ: Ehrlich gesagt, ich möchte nicht sagen, dass dieses Event eine Übung ist, aber irgendwie ist es das. Es geht darum, sich besser kennenzulernen, auch mit den Leuten, die wir vorher hatten, weil wir immer noch nicht viel Zeit zusammen verbracht haben. Ich denke, die Hinzufügung von blameF bringt viel Erfahrung in unser Team im Vergleich zu dem, was kyuubii hatte, also gibt es viele Veränderungen für uns alle.

Wir werden es einfach auf uns zukommen lassen und natürlich ist es lustiger, offizielle Spiele zu spielen als zu trainieren, aber wir werden von Spiel zu Spiel gehen und uns nicht wirklich um die Ergebnisse kümmern, weil wir einfach mehr zusammen spielen und den Fortschritt beobachten wollen.

Photo credit: ESL
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Bo3: Eure heutigen Gegner, ENCE, hatten in den letzten Monaten Schwierigkeiten, hast du eine Meinung dazu, warum sie Schwierigkeiten haben könnten, nachdem du gegen sie gespielt hast?

KRIMZ: Ich dachte immer, dass sie wirklich gut sind, um ehrlich zu sein, sie haben wirklich gute Einzelspieler. Vielleicht haben sie nicht die Ergebnisse, die sie wollen, aber ich könnte dir nicht sagen, warum, denn am Anfang hatten sie einen tiefen Lauf und erzielten einige gute Ergebnisse.

Vielleicht war es eine Honeymoon-Phase, aber selbst im heutigen Spiel sehe ich immer noch, dass sie einige wirklich gute Runden gegen uns gespielt haben und mit Selbstvertrauen spielen. Ich habe keine wirkliche Antwort, weil es alles Mögliche sein könnte, sogar dass sie vier polnische Spieler und einen Dänen haben, vielleicht würde es helfen, vollständig polnisch zu werden. Aber selbst dann ist gla1ve ein wirklich guter IGL, also macht es Sinn, ihn zu behalten.

Bo3: Bist du überrascht, dass sie Schwierigkeiten haben? Es klingt so, obwohl dieses Eröffnungsspiel auf dem Papier ziemlich komfortabel aussah, fühlte es sich nicht so an?

KRIMZ: Ich meine, ich war nicht wirklich am Zug, aber ich habe trotzdem meinen Teil in Bezug auf die Kommunikation geleistet [lacht]. Die heutigen Ergebnisse spiegeln nicht wider, wie es sich für uns angefühlt hat, es war sehr komfortabel, selbst als sie Runden gewannen.

Zum Beispiel auf Ancient hatten wir eine gute Lesung ihrer Pläne und positionierten uns an den Orten, an die sie gehen würden, aber wir verloren trotzdem die Runde, also fühlte es sich so an, als ob wir mit unserem Ziel in diesen Runden besser gewesen wären, hätten wir sie nicht verloren. Ich fühlte nicht viel Druck gegen sie, aber ich denke immer noch, dass sie ein gutes Team sind, sie sind kein schlechtes Team und brauchen vielleicht einfach mehr Zeit zusammen.

Bo3: Denkst du, dass ihnen Feuerkraft fehlt? Das wurde viel gesagt als Reaktion auf die Hinzufügung von blameF zu eurem Kader.

KRIMZ: Auf jeden Fall, blameF bringt uns viel Feuerkraft, aber er bringt auch viel Struktur, die wir brauchen, und er ist eine wichtige Stimme, wenn wir nicht das erfahrenste Team haben. Ich weiß nicht, wie es bei ENCE ist, aber es könnte die gleiche Geschichte sein. Es hilft immer, jemanden zu haben, der wirklich gut schießen kann und auch die schwierige Arbeit der Kommunikation übernimmt.

Photo credit: ESL
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[MATYS] hat noch einen langen Weg vor sich in vielen Bereichen, aber seine individuelle Fähigkeit ist grenzenlos

Bo3: blameF wurde als Star in das Team geholt, aber MATYS ist der junge Star des Teams, was denkst du über seine Fähigkeiten und seine Entwicklung, jetzt wo ihr etwas Zeit zusammen verbracht habt?

KRIMZ: Er hat noch einen langen Weg vor sich in vielen Bereichen, aber seine individuelle Fähigkeit ist grenzenlos, er ist wirklich gut individuell, und das hilft sehr. Er ist super klug in Bezug darauf, welche Duelle er eingeht und er reagiert sehr gut, er braucht nur mehr Erfahrung in offiziellen Spielen und LANs.

Es ist viel einfacher, schneller zu lernen, wenn man offizielle Spiele und LANs hat, aber ich denke, er macht einen wirklich guten Job in diesem Bereich, also Lob an ihn. Wie du gesagt hast, er ist unser junger Star und spielt in kaum einem Spiel schlecht. Ich denke, wenn er schlecht spielt, liegt das daran, dass er manchmal ein bisschen verwirrt ist, aber das kommt mit der Erfahrung. Er ist ein Monster, er wird auf jeden Fall ein Top-Spieler.

Bo3: Was kannst du uns über die Veränderungen im Team seit der Ankunft von blameF erzählen?

KRIMZ: Für mich spiele ich auf der CT-Seite mehr Anker-Positionen als zuvor und ich bin etwas unterstützender, aber ich habe immer noch Positionen als zweiter oder Haupt-Lurker. Es ist nicht völlig unterschiedlich auf jeder Karte, aber es wird definitiv einige Zeit dauern, um sich daran zu gewöhnen.

Hauptsächlich denke ich, dass es einfach darum geht, eine weitere Stimme hinzuzufügen, damit nicht alles nur auf bodyy oder mich zurückfällt, die Veränderung machte in dieser Hinsicht viel Sinn. Ich werde mich nicht beschweren, dass er auch individuell wirklich gut ist [lacht].

Photo credit: PGL
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Bo3: Afro hat trotz seines Alters nicht viel Erfahrung in der ersten Liga, also war vor der Ankunft von blameF die einzige wirkliche Erfahrung im Team du und bodyy, was bringt die Hinzufügung von blameF und das Vorhandensein eines Kerns erfahrener Spieler für das Team?

KRIMZ: Was ich bisher bemerkt habe, ist, dass er ein sehr strukturierter Typ ist und seine Kommunikation außergewöhnlich ist, er erklärt jedes Szenario sehr detailliert und macht es leicht verständlich, sodass es viel einfacher ist, mit weniger erfahrenen Jungs Fortschritte zu machen, wenn man versteht, warum man bestimmte Dinge auf der Karte macht. Selbst wenn wir die Vorbereitung durchgehen, ist er sehr in unseren Coach eingebunden.

Wir haben die Kraft und das Wissen, um auf ein Top-10-Niveau zu kommen

Bo3: BlameF war gerade bei Astralis und davor war er Teil von Complexity, es gab immer große Erwartungen an ihn wegen seiner Statistiken, dass er Turniere gewinnen und zu den Besten der Welt gehören sollte; fnatic sah im letzten Jahr oder so nicht so aus, aber denkst du, dass blameF der Katalysator sein kann, um wieder tief in Turniere einzudringen?

KRIMZ: Absolut. Es ist der richtige Weg dorthin, auf jeden Fall. Es ist zu früh zu sagen, ob wir innerhalb von sechs Monaten oder einem Jahr ein Top-5-Team der Welt sein werden und es wird ein täglicher Fortschritt sein, Counter-Strike ist heute so schwer und einige Karten können so schnell vorbei sein. Man sieht Teams wie MOUZ, die Vitality im großen Finale mit 13-3 besiegen, und das zeigt, wie schwer es heutzutage ist, beständig zu sein. Wir waren schon lange nicht mehr in diesem Zirkel, aber die Hinzufügung von blameF ist ein Schritt in die richtige Richtung.

Bo3: Du hast gesagt, dass ihr in den nächsten sechs Monaten vielleicht kein Top-5-Team seid, aber wo würdest du realistisch gesehen in dieser Zeit gerne sein? Der Major ist Ende des Jahres, also nehmen wir das als Maßstab.

KRIMZ: Realistisch gesehen denke ich, dass wir die Kraft und das Wissen haben, um auf ein Top-10-Niveau zu kommen, ich sehe uns in dieser Hinsicht nicht kämpfen. Die Zeit wird es zeigen, natürlich, aber das ist unser Ziel, dorthin zurückzukehren, und ich denke nicht, dass es unrealistisch ist.

Photo credit: PGL
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Bo3: Würdest du sagen, dass du gerne in den Playoffs in Shanghai sein möchtest?

KRIMZ: Ja, und konstant die Playoffs bei den Turnieren zu erreichen, an denen wir teilnehmen. Wir brauchen diese Erfahrung im Team, auch wenn ich schon so lange spiele und so alt bin, es ist immer noch anders von Team zu Team. Es variiert so sehr, von wann ich mit den schwedischen Line-Ups gespielt habe, wir haben so lange zusammen gespielt und es wurde irgendwann natürlich, wenn man in einem nationalen Team spielt.

Es ist sowohl einfacher als auch schwieriger, in einem internationalen Team zu spielen, in nationalen Teams hat man die kleinen Schlüsselwörter, die bedeuten, dass man nicht so viel kommunizieren muss und es ist leichter zu verstehen, aber in internationalen Teams kann man sich nicht immer auf die Kommunikation verlassen und man muss einfach Leute töten. Vitality und FaZe sind großartige Beispiele dafür, karrigan lädt ihre POVs hoch und manchmal sagen sie gar nichts, sie töten einfach, eine Runde vergeht und alles, was man hört, sind vier Kopfschüsse.

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