0 Комментарьев
Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
AK47 убийств за карту
156.732
AK47 урона (среднее/раунд)
62.225.3
Ослеплено за карту (чел)
6530
Tec-9 убийств за карту
41.3055
Tec-9 урона (среднее/раунд)
13.43.4
USP убийств за карту
41.616
USP урона (среднее/раунд)
15.64.6
Эко выиграло полныи закуп
1
Оценка игрока (раунд)
44661012
Мульти-убийство x-
4
История Процент побед За последние 6 месяцев
Vertigo
100%
Nuke
75%
Mirage
44%
Dust II
36%
Overpass
31%
Inferno
24%
Ancient
10%
Последние 5 карт
Vertigo
0%
0
32
Nuke
75%
8
13
Mirage
56%
16
4
Dust II
64%
11
12
Overpass
64%
11
7
Inferno
74%
19
2
Ancient
57%
7
10
Последние 5 карт
Vertigo
100%
1
0
Nuke
0%
0
6
Mirage
100%
3
2
Dust II
100%
1
2
Overpass
33%
3
1
Inferno
50%
4
0
Ancient
67%
3
1
Инфо
Анализ матча между FaZe и Players от команды Bo3.gg
В матче CS2 между FaZe и Players развернулся ряд захватывающих битв со счетом 2-1 на следующих картах: Overpass, Mirage, Inferno, и победу одержала FaZe. Лучшим игроком этого матча стал ropz.
Аналитика FaZe
Команда FaZe выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Overpass, Inferno. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде FaZe выделяются следующие игроки: ropz с 63 убийствами(-ом) и broky с 48 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 24665 общего урона.
В защите FaZe крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика Players
Команда Players смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде Players выделяются следующие игроки: Hobbit с 55 убийствами(-ом) и sh1ro с 48 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 24227 общего урона Players не смогли помешать FaZe одержать победу.
В обороне Players испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
Комментарии