0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil шкоди (середнє/раунд)
18.75.6
M4A1 вбивств за карту
124.6963
Deagle вбивств за карту
51.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
18.85.4
Кинуто шумових гранат за карту
31.291
Еко виграло повні закупи
1
Оцінка гравця (раунд)
35941012
Шкоди (всього/раунд)
39373
Оцінка гравця (раунд)
35881012
Пострілів (всього/раунд)
10516
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
62%
Vertigo
26%
Ancient
23%
Mirage
14%
Overpass
10%
Inferno
4%
Nuke
1%
Останні мапи
Dust II
0%
1
43
Vertigo
54%
13
10
Ancient
44%
9
3
Mirage
64%
22
4
Overpass
50%
12
24
Inferno
59%
22
2
Nuke
70%
20
3
Останні мапи
Dust II
62%
13
3
Vertigo
80%
15
5
Ancient
67%
6
3
Mirage
50%
6
14
Overpass
60%
5
22
Inferno
63%
16
13
Nuke
71%
14
12
Останні результати
Інфо
Аналіз матчу між FURIA та GODSENT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FURIA та GODSENT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 3-0, на таких картах: Mirage, Inferno, Nuke і перемогу вибороли FURIA. MVP цього матчу став yuurih.
Аналітика FURIA
Команда FURIA виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Inferno, Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді FURIA виділяються такі гравці: yuurih з 60 вбивствами і VINI з 61 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 29646 загального урону.
В обороні FURIA міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: dumau з 50 вбивствами і latto з 44 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 26566 загальної шкоди GODSENT не змогли перешкодити FURIA здобути перемогу.
В обороні GODSENT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
Коментарі