0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
103
GLOCK вбивств за карту
31.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.13.8
AK47 вбивств за карту
176.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
6625.3
AK47 вбивств за карту
136.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
73.825.3
Пострілів (всього/раунд)
9616
Пострілів (всього/раунд)
10416
HE-шка - шкода (всього/раунд)
10826.8
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
64%
Nuke
59%
Vertigo
41%
Mirage
20%
Ancient
17%
Overpass
13%
Inferno
2%
Останні мапи
Dust II
64%
25
5
Nuke
0%
0
49
Vertigo
95%
20
0
Mirage
80%
25
10
Ancient
57%
7
9
Overpass
63%
16
5
Inferno
67%
24
13
Останні мапи
Dust II
0%
1
37
Nuke
59%
17
3
Vertigo
54%
13
9
Mirage
60%
20
2
Ancient
40%
5
0
Overpass
50%
12
19
Inferno
65%
17
1
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Gambit та FURIA від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Gambit та FURIA розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Inferno, Vertigo і перемогу вибороли Gambit. MVP цього матчу став Hobbit.
Аналітика Gambit
Команда Gambit виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Gambit виділяються такі гравці: Hobbit з 40 вбивствами і sh1ro з 31 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 17254 загального урону.
В обороні Gambit міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика FURIA
Команда FURIA змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді FURIA виділяються такі гравці: yuurih з 25 вбивствами і KSCERATO з 20 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 12161 загальної шкоди FURIA не змогли перешкодити Gambit здобути перемогу.
В обороні FURIA мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
Коментарі