0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:33s01:30s
AK47 вбивств за карту
166.732
Швидкісний раунд (сек)
00:34s01:54s
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9326.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:20s00:05s
Плент на останній секунді
02:14s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
50%
Inferno
32%
Ancient
18%
Mirage
16%
Overpass
10%
Nuke
10%
Vertigo
5%
Останні мапи
Dust II
0%
1
57
Inferno
71%
41
9
Ancient
57%
21
10
Mirage
36%
25
23
Overpass
54%
35
22
Nuke
40%
25
19
Vertigo
64%
25
8
Останні мапи
Dust II
50%
20
2
Inferno
39%
18
13
Ancient
75%
12
18
Mirage
52%
29
3
Overpass
64%
11
24
Nuke
50%
2
37
Vertigo
59%
22
3
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між SINNERS та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між SINNERS та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Vertigo, Inferno, Overpass і перемогу вибороли SINNERS. MVP цього матчу став beastik.
Аналітика SINNERS
Команда SINNERS виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді SINNERS виділяються такі гравці: beastik з 71 вбивствами і SHOCK з 62 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 30688 загального урону.
В обороні SINNERS міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: MiGHTYMAX з 49 вбивствами і Kjaerbye з 52 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 24568 загальної шкоди Endpoint не змогли перешкодити SINNERS здобути перемогу.
В обороні Endpoint мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
Коментарі