"Нудне" інтерв'ю з CRUC1AL: "Нам просто потрібно припинити робити зміни у складі"

"Нудне" інтерв'ю з CRUC1AL: "Нам просто потрібно припинити робити зміни у складі"

Після першої перемоги ITB на CCT Online Finals #4 репортер bo3.gg зустрівся з Джоуї "CRUC1AL" Стьюзелом, щоб обговорити нещодавні потрясіння у складі британської організації, адаптацію до нової гри CS2 та його особисте життя.

Ти здобув свою першу перемогу в онлайн-фіналі CCT. Вітаю. Ви були на волосину від вильоту, тож розкажи про враження від участі у змаганнях.

Ми отримали нашу першу перемогу, але це було важко, тому що нам довелося грати з запасним гравцем, що завжди ускладнює завдання. Ми просто намагалися добре підготуватися до наших ігор, нічого більше.

Є питання, що стосується дуже короткострокових змін у вашому складі. Qikert тільки приєднався до команди у вересні, але вже вибув. Чи можеш ти розповісти мені більше про рішення посадити його на лаву запасних?

Він був лише на правах оренди, і я не впевнений, наскільки багато я можу розповісти, але зараз ми граємо із запасним гравцем. Більше нічого не можу сказати.

Отже, Qikert не повернеться?

Ні, я так не думаю, ні. Мені подобалося з ним грати. Це була просто угода про співпрацю, тож я нічого не міг вдіяти. Очевидно, що нам потрібен був IGL, і він намагався виконати цю роботу, і я вважав, що у нього це дуже добре виходило.

На цьому турнірі ви граєте з bodyy, а це означає, що в команді з misutaa у вас більшість французів. Як це позначається на спілкуванні?

Ніяк. bodyy знає англійську дуже добре. Це просто складно, тому що ми не практикувалися з ним. Це просто ще один запасний. Ми просто стараємося з усіх сил і намагаємося підготуватися до ігор.

Отже, навіть за межами переїздів з гравцями в Into the Breach, ваш тренер (Юве) також повернувся; як це все виглядало для вас, як гравців? Завжди передбачалося, що від'їзд Юве буде лише тимчасовим, чи не так?

Юве просто потрібен був особистий відпочинок, але він повернувся швидше, ніж очікувалося, і це добре.

Чи був схожий Трейс як тренер? Які були відмінності між ним і Юве?

Ми недовго працювали з Трейс, але вони обидва хороші тренери. Зрештою, нам потрібен був лише один тренер, а Юве був готовий повернутися, і ми йому довіряли. Ми були з ним на Мейджорі, тому знаємо, що він приносить команді.

Як ви зараз адаптуєтесь до CS2? Наскільки складним був перехід?

Мені подобається CS2, знаєш? Він освіжає. Є ще багато багів, але з кожним оновленням вона стає кращою, і вони намагаються вдосконалюватися. Гра рухається у правильному напрямку. Ми все ще потребуємо виправлення багів, тому що іноді ти все ще не можеш прискорюватися, але принаймні ми рухаємося в правильному напрямку, і поки вони продовжують латати та оновлювати гру, я задоволений нею, і ми можемо отримати багато насолоди від неї.

Image
Image

Що б ти сам змінив у CS2?

Я б зменшив перевагу пікера. Зараз це досить сильно. Крім того, зараз ви не можете правильно розганятися, ви просто продовжуєте ковзати, і це також потрібно виправити.

Можеш розповісти більше про перевагу пікера? Про це говорять на Reddit, і всі про це говорять, але чи можете ви пояснити, чому зараз це так погано порівняно з CS:GO?

Чесно кажучи, я не розробник, тому я не знаю, чому це відбувається, чому це є. Я просто знаю, що це трапляється, що це зламано і що це необхідно вирішити. 

Чи є у вас в голові зворотній відлік часу, коли ви почнете насолоджуватися грою, а не змиритеся з тим, що їй ще потрібен час, щоб стати хорошою?

Ні, я все ще отримую задоволення від гри. Вони мають виправити деякі очевидні речі, але це не означає, що я не отримую задоволення від гри.

Після завершення CS:GO ти пройшов величезний шлях на BLAST.tv Paris Major, від челленджерів до плей-офф. Після цього в команді відбулося чимало змін. Чи можете ви розповісти мені більше про ваші очікування щодо того, скільки часу потрібно команді, щоб відновити стабільність і повернутися до такої форми на мейджорах?

Нам просто потрібно досягти стабільності і припинити міняти гравців або робити рухи в складі. Зараз ми знову граємо із запасним гравцем, і це не допомагає ні нам, ні команді.

Чи відчуваєш ти себе пригніченим? Минуло лише півроку після Парижа, а ви вже повернулися до того, з чого починали.

Так, саме так. Ми грали з запасними, а не з повними п'ятірками; це був важкий час. Нам просто потрібно зібрати стабільну команду і спробувати оговтатися.

А тобі самому коли-небудь хотілося відпочити від усього цього?

Я просто хочу знову вигравати ігри, розумієте? Важко бути стабільним, якщо ти постійно змінюєшся і граєш із запасними; важко досягти стабільних результатів. Ми просто повинні зосередитися на тому, щоб зібрати правильну команду та гравців і почати тренуватися.

Чи важко не піддаватися впливу всіх цих змін навколо?

Не дуже. Я зосереджуюсь на собі та своїй команді і тренуюся на онлайн-турнірах другого рівня з CS, сподіваючись, що ми пройдемо кваліфікацію і добре виступимо на турнірах першого рівня, коли у нас з'явиться така можливість.

Ти з Нідерландів, країни, де не так багато професіоналів Counter-Strike. Чи можеш ти розповісти мені більше про нідерландську CS-спільноту або навіть про кіберспортивну спільноту там?

Так, я б не сказав, що кіберспорт у Нідерландах дуже розвинений, але ми також не така вже й велика країна, тому у нас не так багато гравців.

Як ти потрапив на професійну сцену? Ви просто грали в онлайн-ігри, поки вас не помітили?

Так, в основному. Я грав в онлайні, а потім мене помітили, і я переходив з команди в команду. У нас також були чемпіонати світу, і я грав за збірну Нідерландів у ті часи, коли ChrisJ ще грав. Крім того, я грав, мене помітили, я приєднався до команди, а тепер перемотайте вперед, і ми тут.

Ти досить часто змінював команди, але виділяється те, що ти почав грати в 2015 році з Team Infused. Можеш пригадати свої перші ігри? Що ти відчував?

Я почав грати за Infused і поїхав на свій перший міжнародний LAN у Великобританії. Потім я грав у різних британських командах, зрештою перейшов до американської команди Splyce, а потім повернувся до Benelux.

На ранніх етапах твоєї кар'єри тобі доводилося поєднувати роботу або навчання з кіберспортом; як це було?

Так, я ходив до школи і грав у командах в основному заради розваги. Коли я пішов на повний робочий день, це було приблизно в 2017 році, коли я приєднався до Splyce.

Тобто ти ніколи не працював поза кіберспортом?

Ні.

Чим ти займався в школі?

Я вивчав інформаційні технології. Насправді це не було чимось божевільним; я просто перейшов від школи до професійного кіберспорту, і це було все. Досі граю.

Що було найбільшою драмою у вашій кар'єрі? Емоційний підйом чи спад за межами Парижа

Я маю на увазі, що Париж був найбожевільнішим моментом. Це була просто радість. Я не думаю, що хтось міг припустити, що ми зайдемо так далеко. А драма? Не думаю, що там була якась божевільна драма.

Яка нудна кар'єра [сміється]. Хоча ти молодець.

Так [сміється], саме тому я завжди був поблизу.

Чудово, що у вашій кар'єрі не трапилося нічого жорстокого; ваша історія - це просто історія працьовитого хлопця, який зробив правильну річ і потрапив до плей-офф Мейджора.

Звичайно, це чудове відчуття, і ти все ще насолоджуєшся моментом, тому що ти пройшов так далеко. Ти вже досягнув набагато більшого, ніж очікував.

Як це було для твоїх батьків та інших людей?

Це було божевілля; вони прийшли на арену, щоб побачити мене і поспостерігати за мною, і це був перший раз, коли вони зробили це вперше.

Тобто вони вперше побачили тебе наживо?

Так, і вперше на арені, повній людей, для них це було божевіллям, і вони не знали, що бачать. Це було неймовірно. Для мене це теж було божевіллям. Я хотів би повторити це знову.

Можеш розповісти, що перше сказали тобі батьки після гри?

Вони сказали, що пишаються мною і що я повинен пишатися собою.

Я дивився твій твіттер, і ти не дуже багато пишеш, але, тим не менш, здається, що ти найбільший фанат Into the Breach, судячи з усіх цих ретвітів.

(Сміється) Так, я просто не дуже люблю соціальні мережі. Мені не подобається бути в них постійно.

Що в тебе є такого, чого не знають шанувальники, і чим би ти хотів поділитися?

Це складно... можливо, перед грою я завжди мию руки. Вони повинні бути чистими. Можливо, це не те, що ви хотіли б знати. [сміється]

Ого, я міг би назвати це "нудне інтерв'ю з нудним CRUC1AL".

Так, можливо. [сміється]

Image
Image

Звідки взялася назва CRUC1AL?

Чесно кажучи, ви хочете знати нудну відповідь? Тому що вона нудна.

Ні, я хочу не нудну відповідь.

Але вона нудна, тому що це було 15 років тому, і я запитав когось: "Як ти думаєш, яке ім'я круте?" Він відповів: "Crucial", і я змінив "I" на "1".

Щоб не було так нудно?

Так, саме так.

А що такого в тому, що цифра один є в прізвиськах людей?

Не знаю, я просто думав, що це виглядало крутіше, коли я був молодшим.

Ну, у тебе була дуже стабільна кар'єра. Не було ніякої драми, розчарувань чи жорстокості; ти став професіоналом одразу після школи. І це добре. Останнє питання: що ти купив після прориву в Major?

Нічого божевільного, напевно. Хоча нещодавно купив новий комп'ютер, і це круто.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті