Jakie są wymagania Overwatch dla CS2?

Jakie są wymagania Overwatch dla CS2?

Problem anty-cheat jest bardzo istotny w Counter-Strike 2. Mecze dosłownie roiły się od oszustów na wszystkich poziomach, co sprawiało, że doświadczenie z grą było po prostu okropne. W tym artykule omówimy pierwsze wrażenie z Overwatcha w CS2.

Gdzie to wszystko się zaczęło

W nocy z 26 kwietnia została wydana pierwsza aktualizacja dla CS2 od dłuższego czasu. W niej dataminerzy odkryli linie kodu wskazujące na dodanie Overwatcha i ulepszenia systemu anty-cheat VACNet. Ponadto, w notatkach do patcha, deweloperzy stwierdzili, że dostęp do Overwatcha będzie udzielany tylko zaufanym partnerom lub członkom społeczności. Dość niejasne oświadczenie.

Minęło ponad tydzień, a mimo to nie zidentyfikowano ani jednej osoby z dostępem. Później odkryto nowe linie kodu wskazujące, że Overwatch nie był jeszcze gotowy i nie mógł być dostępny dla użytkowników. 27 kwietnia nastąpiła mała fala banów VAC. Ci, którzy zostali zbanowani, mieli globalny blok wyświetlany za pośrednictwem Overwatcha w głównym menu. Pytanie pozostaje otwarte: jak ludzie otrzymali bana z Overwatcha, jeśli jeszcze nie był aktywowany?

 
 

Młyn do mięsa

Kilka dni po wydaniu patcha zaczęły być banowane całe lobby użytkowników. W ciągu kilku sekund można było zbanować 7, 8, 9, a nawet wszystkie 10 kont w jednym meczu. Wcześniej do zbanowania gracza wymagany był raport od żywej osoby w tym samym meczu, ale teraz dzieje się to automatycznie w czasie rzeczywistym. Wszyscy tacy użytkownicy mają bany z Overwatcha, które nie są wyświetlane w profilu Steam. Więc co się dzieje?

W wyniku dochodzenia, Gabe Follower odkrył, że bany nie były związane z konkretnymi cheatami. Zostały zbanowane tylko konta, które używały funkcji "rage": celowanie, bunnyhop, szybki ogień i brak rozrzutu. Gracze, którzy używali mniej oczywistych cheatów (wallhack, radarhack), nie zostali zbanowani. Można więc wywnioskować, że ban następuje po stronie serwera, a nie klienta gry.

Fałszywy Overwatch

Pierwsza fala banów była prawdopodobnie testem, a po upewnieniu się, że nie ma fałszywych blokad, deweloperzy uwolnili kosiarkę na pełną moc. Bany zostały wydane nawet na tych kontach, na których ostatnie gry były rozegrane przed aktualizacją Overwatcha. Więc to nie jest z tym powiązane. Kolejnym znanym faktem jest to, że tylko ci użytkownicy, którzy grali w trybie Premier, zostali zbanowani. Prawdopodobnie deweloperzy po prostu dodali linijkę o Overwatchu w notatkach do patcha. Ukryte bany nie ujawniają całego obrazu tego, co się dzieje, więc trzeba polegać tylko na przypuszczeniach.

 
 

Wymagania dostępu do Overwatcha w CS2

W tej chwili Overwatch w CS2 jest niedostępny dla użytkowników i ewidentnie jest w trakcie doskonalenia. Więc jest za wcześnie, aby mówić o wymaganiach dostępu. Niemniej jednak możemy przypomnieć wymagania dostępu w CS:GO, ponieważ prawdopodobnie będą one podobne:

  • Mieć co najmniej 300 godzin rozegranych w Counter-Strike
  • 150 zwycięstw w trybie rywalizacyjnym
  • Ranga nie niższa niż Gold Nova I
  • Minimalne naruszenia
  • Brak banów VAC

Deweloperzy aktywnie zbierają jak najwięcej danych, aby trenować sieć neuronową odpowiedzialną za VAC Live. Pomimo tego, jest jeszcze za wcześnie, aby się cieszyć. Walka z oszustami to gra w kotka i myszkę. Walka musi być kompleksowa: dziesiątki systemów muszą być zaangażowane, działając równolegle lub współpracując. Nie jest to więc takie łatwe do wdrożenia. Valve ma dużo pracy przed sobą.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty