Entrevista Mantuu: "O BIG tem um potencial insano neste momento"

Entrevista Mantuu: "O BIG tem um potencial insano neste momento"

Antes do primeiro jogo dos BIG na CCT Online Finals #5, BO3.gg entrevistou o único legionário da equipa alemã, Mateusz "Mantuu" Wilczewski.

Falámos sobre a sua experiência a jogar Counter-Strike na Alemanha, as expectativas para o próximo evento, o progresso da BIG e as últimas alterações ao seu mapa.

Este não é o teu primeiro torneio CCT. O que achas das hipóteses da tua equipa desta vez?

Em todos os torneios da CCT, acho que as nossas hipóteses são muito, muito altas. Acabámos de voltar de uma pausa de 10 dias nos jogos oficiais. Claro que continuámos a treinar, mas acho que temos boas hipóteses para este último torneio. Não sentimos muita pressão. Queremos começar com força desde o primeiro jogo. E sim, acho que as nossas hipóteses de qualificação são muito elevadas. Numa escala imaginária de equipas no torneio,

Сonsidera a sua equipa uma das favoritas?

Sim, acho que em todos os CCT somos os favoritos, exceto talvez agora no G2. Por isso, para além de nós, considero que a G2 e nós. Especialmente desde que eles tiveram mudanças no alinhamento, diria que estamos ao mesmo nível dos G2.

Foto: Michal Konkol/BLAST
Foto: Michal Konkol/BLAST

Houve muitos torneios CCT em 2023. E tu participaste em muitos deles. Acha que é a fórmula atual para as equipas que estão a começar a jogar juntas?

Sim, acho que a CCT é uma boa plataforma para as equipas de segundo nível se estabelecerem e entrarem no cenário do CS. É bom, especialmente com a CCT, porque eles oferecem prémios elevados em muitos torneios todas as semanas. Isso é bom, especialmente se forem equipas de segundo nível. O mais importante é a prática e, com os torneios da CCT que estão disponíveis, é ótimo que a CCT nos dê estes torneios para podermos treinar, praticar e, com sorte, qualificarmo-nos para os próximos eventos.

Este é o vosso último torneio do ano. Assim, podemos resumir o ano do BiG consigo, pelo menos desde as férias de verão. Está satisfeito com os resultados obtidos até agora?

A primeira metade do ano foi obviamente dedicada ao CSGO, e penso que todos ficámos satisfeitos com as nossas prestações. Chegámos aos playoffs da ESL Pro League. Nessa altura, jogámos contra equipas muito fortes, contra o Heroic.

Claro que passar para o CS2 foi difícil não só para nós, mas para todas as equipas. Por isso, o mais importante foi praticar em muitos torneios online e offline. Agora, é claro que não estamos satisfeitos, especialmente com o CCT, como nos torneios anteriores, acho que poderíamos ter ficado em primeiro lugar. Por vezes, fomos descuidados em alguns jogos. Por isso, é claro que não nos empenhámos totalmente.... Por exemplo, contra a Pain. Por isso, é muito satisfatório, e é por isso que estamos a treinar muito agora, e espero que este torneio seja muito diferente.

Como é que foi para si, sendo o único polaco, num ambiente completamente alemão? Foi difícil para si adaptar-se às novas condições de jogo?

Não creio que tenha sido difícil para mim. Antes do OG, joguei durante muitos anos no palco alemão.

E claro que conheço muitos jogadores como o Gob B, conheci o tabseN, certo? E gosto do estilo de jogo alemão ou da atitude deles como pessoas? Como a cultura. Por isso, não foi difícil adaptar-me, especialmente ao estilo de jogo. Porque pensamos sempre nas equipas alemãs, que se sentem super estrátegicas e executam bem, certo? Por isso, foi algo que aprendi logo e a que me adaptei rapidamente.

mantuu at ESL Meisterschaft: Spring 2018 with PANTHERS Gaming
mantuu at ESL Meisterschaft: Spring 2018 with PANTHERS Gaming

Entendido. Gostaria que me falasses, por favor, sobre o período de adaptação do CS2, porque muitos jogadores profissionais dizem que o jogo ainda tem muito espaço para melhorar. Qual é a tua opinião sobre o jogo neste momento? Sim, claro, o jogo está longe de ser ótimo.

Obviamente, há muitas coisas a fazer, especialmente com o AWP, sendo um AWPer, certo? Há muitos problemas. Ainda há muitos problemas com a precisão. Há muitos problemas com o movimento em geral no jogo. E sim, obviamente, esses problemas no início, não há nada que se possa fazer sendo um jogador profissional. Obviamente, podemos apenas sugerir que essas coisas sejam melhoradas. Esperemos que melhorem. É claro que a maioria dos jogadores de AWP estão a jogar mais como espingardas, especialmente. Não me importo, por exemplo, de continuar a jogar com a AWP. Penso que, de todos os AWP, a Jame e eu, neste momento, temos o maior número de AWP jogadas por ronda de todos os atiradores. Por isso, não me importo de jogar o AWP.

Claro que, por vezes, é irritante por causa dos bugs. Quando acertas em alguém, falhas, por exemplo, coisas desse género. Ou as pessoas que estão a fazer strafing, certo? O strafing é um pouco diferente agora, algo a que tens de te habituar. Acho que muitos jogadores de AWP já se habituaram a isso. Por isso, sim, espero que mês a mês o jogo melhore.

Olhando para os vossos resultados como equipa nos últimos seis meses, é certo que há períodos de transição, o período de adaptação e os dois primeiros meses em que a equipa está apenas a tentar sentir-se. Mas o que vê como desafios no que diz respeito à melhoria da equipa neste momento? Em termos de progresso geral, em que ponto estão agora como equipa?

Sinto que a BIG, enquanto equipa, tem um potencial insano neste momento. Em termos individuais, como nos damos bem fora do CS, é perfeito. Somos todos muito próximos uns dos outros. Somos todos os melhores amigos. Por isso, não é uma questão de obrigar as pessoas a serem amigas, por isso é melhor do que o CS.

Acho que o nosso principal problema é pôr essa confiança, que temos fora do CS, no CS, certo? Nas rondas, na comunicação, na confiança uns nos outros, certo? Estar lá uns para os outros. Penso que esse é o maior desafio que temos. E, claro, ganhar experiência, uma vez que temos jogadores da BIG Academy. Em geral, precisamos de jogar muito, experimentar muito e adaptarmo-nos muito.

Qual é o maior desafio para os s1n e prosus quando jogam num nível superior de Counter-Strike?

Sim, acho que em termos de pontaria, toda a gente tem uma pontaria louca. Não têm de ser só os jogadores da BIG Academy. Pode ser qualquer um que entre na equipa. Toda a gente tem uma pontaria insana. Penso que o mais importante é ir a torneios LAN, certo?

Jogar em frente a uma multidão ou algo do género. Acho que essas são as coisas mais importantes. Confiar uns nos outros. O que é que fazem em determinadas situações quando a pressão é grande? Diria que essas são as coisas mais importantes e desafiantes para os jogadores novos e em ascensão.

Pergunto-me se há algum momento num jogo em que, por exemplo, foste o primeiro a morrer numa ronda e tens quatro outros jogadores a falar rapidamente em alemão e pensas: "Mas que raio, malta, o que está a acontecer, não percebo?

Não necessariamente. Quando eu morro, eles continuam a falar em inglês. Acho que é só, como disse antes, quando vamos, tipo, a um torneio, digamos que é a ESL Pro League. Quando as tensões estão altas e a adrenalina está alta, estamos prestes a ganhar um jogo, certo? Algo do género.

Lembro-me que, acho que foi contra a Heroic, ganhámos a ronda. Foi uma ronda louca, e ainda tínhamos mais uma ronda para ganhar. E depois a ronda foi como um tempo de congelamento. E então TabseN começa a falar em alemão. E eu percebo, porque joguei obviamente em muitas equipas alemãs. Então, pegamos em algumas palavras e criamos uma imagem a partir do senso comum, certo? E eu comecei a rir-me! Porque percebi o que ele queria dizer. E durante o tempo de paragem, pensei: "Mano, sabes, acabaste de falar alemão". E ele fica todo passado, e nós rimo-nos.

Normalmente, é sempre inglês num ambiente normal, mesmo quando morro. Mas, de vez em quando, há um pouco de alemão a passar.

Tem jogado na equipa com alemães durante quase toda a sua carreira. Então, qual é o segredo para jogar consistentemente com alemães? Porque eu diria que eles são uma dessas regiões que conseguem manter-se fiéis a si próprios. Não vemos muito rendimento de jogadores desta região nas listas internacionais. Eles tendem a manter-se fiéis a si próprios. Sente-se um alemão depois de ter jogado tanto tempo com os jogadores de lá?

Não, acho que não.

Sinto que sou apenas o tipo de pessoa que está no meio. Percebo tudo o que está a acontecer. E não me importo com a cultura, com as pessoas. Estou habituado a isso.

Qual é a caraterística do Counter-Strike alemão que provavelmente é demasiado subvalorizada na cena profissional?

O compromisso que têm para com o jogo, o número de horas, o trabalho árduo, o facto de se certificarem de que tudo está perfeito, de não estarem satisfeitos com o estado atual e de tentarem sempre melhorar. Por isso, acho que é uma diferença enorme, especialmente em comparação com OG. É como se fosse noite e dia, sabes? Com BIG, estamos constantemente a jogar torneios, a tentar melhorar, a corrigir coisas, bootcamps, bootcamps sem parar, certo?

Isso é uma espécie de soco em OG?

É uma diferença, acho eu. Neste momento, estamos a jogar quantidades absurdas de jogos oficiais e, nos OG, não fazíamos isso. Tínhamos sempre duas ou três semanas de treino e depois um torneio. Mas aqui, é como um fluxo constante de torneios online, constantemente a tentar melhorar. Estou constantemente a tentar ir a Berlim para o campo de treino. Estou a gostar muito.

Foto: ESL
Foto: ESL

E se o BIG não jogar Mirage? Para mim, é o epítome do Counter-Strike porque é o mapa mais básico para toda a gente. Podes explicar melhor as razões por detrás disso?

Jogámos em Mirage no CS:GO e, depois do lançamento do CS2, também começámos a praticar Mirage. Chegou a um ponto em que, tipo, um novo jogo? Vamos experimentar o Nuke, certo? Sempre quisemos experimentar o Nuke, mas nunca tivemos tempo. E depois, com o CS2, senti que era a altura perfeita para começar um novo mapa. Por isso, agora não gostamos do Mirage.

Imaginem uma situação em que vamos a Mirage num dia, dominamos e, no dia seguinte, somos esmagados. É completamente aleatório. Foi assim que nos sentimos enquanto equipa no Mirage. Por isso, era a altura ideal para jogar Nuke. Eu também gosto muito da Nuke. Já o tinha jogado com os OG. Era um mapa que estávamos sempre a escolher ou a jogar no BO3. Então essa é a principal razão.

Boa sorte no torneio CCT. Esperamos ver-vos na final!

Obrigado por me receberem!

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