Shadow Daggers
„Für effiziente Brutalität entwickelt, ist die Benutzung eines Stoßdolchs so einfach wie ein oder zwei Schläge.“ ―Offizielle Beschreibung

Die Shadow Daggers, eingeführt in den Welten von Counter-Strike: Global Offensive und Counter-Strike 2 am 17. September 2015 mit dem Shadow Boxing-Update, sind eine einzigartige kosmetische Messeroption für Spieler. Ursprünglich im Shadow Case mit Arms Deal-Oberflächen verfügbar, haben diese Messer im Laufe der Zeit ihre ästhetische Anziehungskraft erweitert und Chroma-Oberflächen im Spectrum Case ab dem 15. März 2017, erneut mit Chroma-Oberflächen im Spectrum 2 Case am 14. September 2017, und später Gamma-Oberflächen am 21. September 2021 während der Operation Riptide im Riptide Case übernommen.

Überblick

Als seltenes Spezialobjekt (★) gekennzeichnet, bieten die Shadow Daggers keinen funktionalen Vorteil gegenüber dem Standardmesser, heben sich jedoch durch ihr einzigartiges Design hervor. Spieler können sie in den Shadow, Spectrum, Spectrum 2 und Riptide Cases finden.

 
 

Interessante Fakten

  • Trotz ihrer Verfügbarkeit in Chroma- und Gamma-Oberflächen zeigen die Shadow Daggers fälschlicherweise die Shadow Collection als ihre Sammlung.
  • Unbemalt haben die Shadow Daggers eine komplett schwarze Oberfläche, wobei einige Skins Farbvariationen des Griffs bieten.
  • Das Design der Shadow Daggers ähnelt stark dem Gerber Tactical Uppercut Push Dagger.
  • Zu Beginn teilten die Shadow Daggers ihr Killfeed-Symbol mit dem Standardmesser, ein interessanter Aspekt ihrer Integration ins Spiel.

Messer-Schaden

In jeder Hinsicht ist dieses Messer identisch mit einem normalen. Die Unterschiede sind nur kosmetisch.

  • In Brust und Arme: Der primäre Angriff verursacht 34 oder 21 Schaden mit Rüstung und 40 oder 25 Schaden ohne Rüstung. Der sekundäre Angriff verursacht 55 Schaden mit Rüstung und 65 Schaden ohne Rüstung.
  • Im Bauch: Der Schaden des primären Angriffs beträgt 34 oder 21 mit Rüstung und 40 oder 25 ohne Rüstung. Der sekundäre Angriff verursacht 55 Schaden mit Rüstung und 65 Schaden ohne Rüstung.
  • An den Beinen: Der primäre Angriff verursacht 34 oder 21 Schaden mit Rüstung und 40 oder 25 Schaden ohne Rüstung. Der sekundäre Angriff verursacht 55 Schaden mit Rüstung und 65 Schaden ohne Rüstung.
  • Im Rücken: Der primäre Angriff verursacht 76 Schaden mit Rüstung und 90 Schaden ohne Rüstung. Der sekundäre Angriff verursacht deutlich mehr Schaden - 153 Schaden mit Rüstung und 180 Schaden ohne Rüstung.
 
 

Weitere interessante Fakten

  • Kill award - $1500 (Competitive)
  • Kill award - $750 (Casual)
  • Firing mode - Slash & Stab
  • Entity - weapon_knife_push
  • Games - Counter-Strike 2 и Counter-Strike: Global Offensive