Corrida armamentista

"Melhore sua arma eliminando inimigos. Vença a partida sendo o primeiro jogador a conseguir uma morte com a Faca Dourada." — Slogan oficial

No jogo Counter-Strike 2, foi introduzido um novo modo empolgante chamado Corrida Armamentista, que pertence à categoria de Jogos de Guerra. Esse modo foi reintroduzido em Counter-Strike 2 graças à atualização de 6 de fevereiro de 2024.

Visão Geral

O conceito do modo Corrida Armamentista é inspirado no clássico mod Gun Game. O jogo ocorre em uma única rodada com respawns ilimitados, onde as equipes de contra-terroristas e terroristas consistem de 6 pessoas cada. O objetivo da vitória é o mesmo para ambos os lados: prevalecer matando um inimigo com a Faca Dourada.

Em 13 de novembro de 2017, esse modo foi movido de Arsenal para a seção de Jogos de Guerra junto com o modo Demolição. Mapas para a Corrida Armamentista têm o prefixo ar_ em seus nomes.

Jogabilidade

O objetivo principal do jogo é realizar uma morte com a Faca Dourada. O jogo não tem limite de tempo, não há menu de compra, recompensas financeiras estão ausentes, e as armas desaparecem após a morte de um jogador e não podem ser descartadas.

Os jogadores aparecem na arena já armados com armas do nível correspondente e uma faca. Ao conseguir dois assassinatos no nível atual, um jogador avança para o próximo nível e recebe uma nova arma, sendo a Faca Dourada o estágio final. O primeiro jogador a fazer uma morte com a Faca Dourada leva à vitória de sua equipe.

Após a morte, um jogador renasce instantaneamente com um curto período de proteção para evitar ser morto imediatamente após o renascimento. Uma vez que o jogador começa a se mover, a proteção é removida. Após o renascimento, o jogador mantém a arma que estava usando antes da morte, exceto em casos de mortes por faca ou suicídios, o que levará ao retorno ao nível anterior da arma.

Com a atualização de 21 de setembro de 2021, os jogadores que realizam um massacre de mais de 3 pessoas recebem um Medi-Shot. Se aplicado, sua saúde será totalmente restaurada.

 
 

Neste modo, é possível dominar os oponentes organizando um "massacre", destruindo com sucesso 4 ou mais oponentes. Nesses casos, todos os jogadores veem uma mensagem sobre o massacre.

Em 11 de novembro de 2014, houve uma revisão radical do cenário de Corrida Armamentista. O conjunto de armas agora é formado aleatoriamente, mas a Faca Dourada permanece como a última etapa para a vitória. A ordem das categorias de armas permanece inalterada, o que foi atualizado em 21 de setembro de 2021:

  • 1 Rifle de atirador automático
  • 1 Rifle de atirador
  • 3-4 Rifles
  • 1 Metralhadora
  • 3 Submetralhadoras
  • 1 Pistola pesada
  • 3 Pistolas
  • 2 Espingardas
  • Faca Dourada

Para avançar para um novo nível, um jogador deve fazer duas mortes com cada tipo de arma, exceto com a faca.

Mecânica do "Líder da Equipe"

No modo de jogo Corrida Armamentista, existe uma característica única chamada "Líder da Equipe". Esse status é concedido ao jogador que mais progrediu no jogo por sua equipe.

Quando tal jogador dispara tiros, seu modelo é cercado por um contorno brilhante — vermelho para a equipe de terroristas e azul para a equipe de contra-terroristas. Além disso, no modo de primeira pessoa, um brilho indicando a localização do líder da equipe aparece nas bordas da tela para todos os jogadores que podem vê-lo. Até a atualização de 17 de fevereiro de 2016, durante a Operação "Incêndio Selvagem", esse brilho podia ser notado mesmo através de obstáculos.

 
 

Matar o líder da equipe adversária imediatamente eleva o nível do jogador que fez a morte, a menos que esse jogador também seja o líder da equipe.

Se o líder de uma equipe estiver à frente no progresso em comparação com o líder da equipe adversária, ele recebe o título de líder da partida.

Sequência de Armas

Cada jogador começa o jogo com uma submetralhadora, especificamente com a MP9, e para cada morte recebe uma nova arma diferente. O conjunto de armas foi pré-definido. Se um jogador conseguir fazer 2 mortes com a mesma arma, ele avança dois "níveis" adiante. Esta regra funciona para espingardas e AWP.

A sequência de mudança de armas, agrupada por tipos, é a seguinte:

  • Submetralhadoras: MP9 → MAC-10 → MP7 → PP-Bizon → UMP-45 → P90
  • Espingardas: Nova → MAG-7 → XM1014 → Sawed-Off
  • Rifles: Galil AR → FAMAS → AK-47 → M4A4 → SG 553 → AUG
  • Rifles de atirador: AWP
  • Metralhadoras: M249 → Negev
  • Pistolas: Glock-18 → P2000 → Tec-9 → P250 → Desert Eagle → Five-SeveN → Dual Berettas
  • Armas brancas: Faca Dourada

Mapas Disponíveis para o Modo Corrida Armamentista em CS2

Atualmente, em CS2, você só pode jogar em dois mapas no modo Corrida Armamentista, nomeadamente:

  • Shoots
  • Baggage