Faca (CT)

Em todas as versões do Counter-Strike, a faca serve como a principal ferramenta de combate corpo a corpo e é automaticamente fornecida aos jogadores. No entanto, no Counter-Strike: Global Offensive, ao participar do modo Danger Zone, os jogadores devem encontrar uma faca dentro de caixas especiais. Na mesma versão, é possível se livrar da faca apenas em certas situações: seja no Danger Zone ou quando o comando de console mp_drop_knife_enable está ativado. Não há recurso de Danger Zone no Counter-Strike 2, motivo pelo qual a faca permanece um atributo integral de todos os jogadores sem exceção.

"Silenciosa e sempre disponível, a faca tem um ataque primário rápido e de baixo dano e um ataque secundário lento e de alto dano. Um golpe nas costas rende aos jogadores silenciosos uma morte instantânea." - Descrição oficial

Revisão

Em todos os jogos do Counter-Strike, uma faca é um item padrão no slot de combate corpo a corpo e só pode ser comprada ou descartada usando certos comandos de console.

A faca se destaca por suas características de combate de curto alcance, tendo um alcance mínimo de ataque e produzindo muito pouco barulho. Tem dois tipos de ataque: rápido com baixo dano e lento com alto dano. No Global Offensive e no CS2, golpes consecutivos de um ataque rápido causam dano reduzido, tornando menos provável seu uso frequente.

 
 

O dano da faca é afetado por certos multiplicadores que diferem de outras armas. No Counter-Strike e no Condition Zero, além do multiplicador de dano especial para golpes nas costas, a caixa de colisão da cabeça também é levada em consideração. No entanto, no CS2 e no Global Offensive, o multiplicador da caixa de colisão da cabeça foi removido, deixando apenas um multiplicador nas costas, tornando o ataque secundário mortal se atingido na cabeça nas primeiras versões do jogo ou nas costas.

Danos da faca

No peito e nos braços: o ataque primário também causa 34 ou 21 de dano com armadura e 40 ou 25 de dano sem armadura. O ataque secundário causa 55 de dano com armadura e 65 de dano sem armadura. No estômago: o dano do ataque primário é de 34 ou 21 com armadura e 40 ou 25 de dano sem armadura. O ataque secundário causa 55 de dano com armadura e 65 de dano sem armadura. Nas pernas: o ataque primário causa 34 ou 21 de dano com armadura e 40 ou 25 de dano sem armadura. O ataque secundário causa 55 de dano com armadura e 65 de dano sem armadura. Nas costas: o ataque primário causa 76 de dano com armadura e 90 de dano sem armadura. O ataque secundário causa significativamente mais dano - 153 de dano com armadura e 180 de dano sem armadura.

E quanto ao dinheiro?

No Counter-Strike 2, usar uma faca para derrubar um oponente é uma ação lucrativa, pois esta arma oferece a maior recompensa em dinheiro de todas as armas: $1.500 no modo competitivo e $750 no modo de jogo normal. No modo Deathmatch, matar com uma faca não só ganha os maiores 20 pontos para eliminar um inimigo, mas também um bônus adicional de 10 pontos.

Quanto ao comportamento dos bots no jogo, eles recorrerão ao uso da faca apenas em um número limitado de situações: quando ficam sem munição, quando precisam se mover rapidamente no início de um round ou quando estão tentando sair rapidamente da área da bomba antes que ela exploda. Bots definidos para um nível de dificuldade mais alto segurarão a faca em suas mãos até encontrar o inimigo.

 
 

Onde estaríamos sem skins?

O Counter-Strike: Global Offensive e o Counter-Strike 2 apresentam aos jogadores várias opções de facas cosméticas que servem como alternativas à faca regular e foram introduzidas pela primeira vez no jogo com a atualização Arms Deal.

No Counter-Strike 2, todas essas facas cosméticas são classificadas como itens especiais raros (★), exceto a Golden Knife, que é obtida como a arma final no modo Arms Race. A Bayonet e a Flip Knife também eram facas padrão na versão beta e, portanto, não eram consideradas itens especiais raros (★) até o lançamento do Global Offensive, quando foram removidas para serem reimaginadas na atualização Arms Deal. Esses itens especiais raros (★) não podem ser usados em contratos de aumento. Abaixo está uma lista dos tipos de facas que estão disponíveis para compra no Steam Marketplace ou para negociação direta com outros jogadores:

  • Bayonet 
  • Bowie Knife 
  • Butterfly Knife 
  • Classic Knife 
  • Falchion Knife 
  • Flip Knife 
  • Good Knife
  • Huntsman Knife 
  • Karambit
  • Kukri Knife
  • M9 Bayonet 
  • According to Knife
  • Nomad Knife 
  • Paracord Knife 
  • Shadow Daggers 
  • Skeleton Knife 
  • Stiletto Knife 
  • Survival Knife 
  • Talon Knife 
  • Ursus Knife
 
 

Táticas

No Counter-Strike 2, uma faca age como meio de movimento de alta velocidade, permitindo, por exemplo, evacuar rapidamente da área de uma explosão iminente. Também serve para destruir inimigos silenciosamente, especialmente atiradores de elite, quando armas de fogo silenciosas não estão disponíveis.

É importante observar que o alcance do ataque secundário da faca é limitado. Em situações em que você e seu oponente estão sem munição, usar uma faca pode ser uma solução mais rápida do que recarregar, especialmente em curtas distâncias.

Para máxima eficácia no CS2, é preferível usar dois ataques primários seguidos por um ataque secundário. Devido à natureza silenciosa da faca, é possível se aproximar de um inimigo sem ser notado, embora isso acarrete certo risco na presença de oponentes próximos.

Ao se

aproximar de um inimigo sorrateiramente, é importante minimizar o som dos passos para permanecer indetectável. Embora os golpes de faca possam ser ouvidos a uma curta distância, ao contrário das versões anteriores, no Counter-Strike 2 o som de uma faca sendo desembainhada não cria ruído.

 
 

Fatos interessantes

  • O modelo de faca nas primeiras versões do Counter-Strike (de 1.0 a 1.5) e na campanha Deleted Scenes foi criado com base na faca SOG Seal 2000. No entanto, o design da faca nas versões beta do jogo é parcialmente emprestado do modelo Eickhorn FK 1000. 
  • O ícone de morte por faca visto no Counter-Strike 1.6 e no Condition Zero reutiliza o modelo de faca da primeira versão do jogo (1.0). 
  • O modelo de faca presente no Counter-Strike 1.6, Condition Zero e Counter-Strike: Source (bem como na versão alemã de Left 4 Dead 2) foi desenvolvido com base no trabalho do mestre Mick Strider - a faca Bad Land Bowie. 
  • No Counter-Strike: Global Offensive, as facas para cada lado do conflito são diferentes: os contra-terroristas têm uma faca de combate de estilo militar inspirada no modelo Eickhorn Recondo IV, e os terroristas têm uma faca com uma lâmina persa tradicional. 
  • O modelo original da faca na versão beta do Counter-Strike não incluía um ataque secundário, que foi adicionado na Beta 7.0 junto com o modelo de faca atualizado. 
  • Na versão beta do Counter-Strike: Global Offensive, as animações de ataque com faca eram diferentes das versões subsequentes. 
  • Na versão alfa do CS:GO, as facas para os lados eram diferentes: M9 Bayonet para os contra-terroristas e Jackknife para os terroristas. 
  • As texturas da faca no Counter-Strike: Source são referidas como knife_t nos arquivos do jogo, apesar de os modelos de faca para diferentes equipes terem sido introduzidos posteriormente no Global Offensive. 
  • Após a atualização de 27 de janeiro de 2016, o Global Offensive agora tem a capacidade de soltar uma faca à vontade se o comando de console mp_drop_knife_enable com um valor de 1 estiver ativado no servidor da comunidade. 
  • Todos os modelos de facas cosméticas têm o mesmo alcance de ataque, apesar das diferenças no comprimento da lâmina.