Ropz розмірковує про тактичні переваги FaZe та суперників на PGL Major

Ropz розмірковує про тактичні переваги FaZe та суперників на PGL Major

Гострий стрілець FaZe Clan, Робін "ropz" Кул, поділився своїми думками щодо напруженого шляху кваліфікації на RMR і поточного становища команди в змагальній сцені CS2.

Інтерв'юер: "Перш за все, вітаємо. Як це було?"

Ropz: "Почуття хороше. День видався напруженим, особливо на Overpass, тож я дійсно радий, що ми це вже позаду. RMR турніри чинять більше тиску, ніж сам Major, це завжди найскладніші турніри та найінтенсивніші."

Розмова зайшла про деталі, коли ropz проаналізував їхній виступ на Overpass.

Інтерв'юер: "У вас було 10 перших убивств на цій карті. Це було те, що ви відчували в грі, агресивність, чи так вийшло?"

Ropz: "Найчастіше, це почуття. Якщо я бачу, що можу скористатися чимось, знайти прогалину або просто ризикнути, я, найімовірніше, скористаюся цим."

Про труднощі на Overpass і зрештою про перемогу:

Інтерв'юер: "Що, на вашу думку, дало змогу вам у підсумку вийти на фінішну пряму? Чи це була класична магія FaZe?"

Ropz: "Думаю, ми були щасливі в овертаймі. У нас останнім часом складнощі з Overpass, нам потрібно знову знайти наш ритм на цій карті."

Ropz також висловився про тактичну сторону короткого формату MR12:

Інтерв'юер: "На Nuke у вас був справді сильний бік T на карті, яка зазвичай вважається захисною. Що, на вашу думку, дозволило вам так добре грати в атаці?"

Ropz: "Все просто, коли у karrigan хороші ріди і кали, і це був один з тих Nuke, де у нього це було, я думаю, він добре підготувався."

Обговорення несподівано ефективного використання Zeus у їхньому арсеналі:

Інтерв'юер: "Якщо це більш життєздатно, що, на вашу думку, робить це більш життєздатним, чи це просто культурний вплив, за яким ви женетеся?"

Ropz: "Є причина, з якої це життєздатно. Це ніколи не було в нотатках про оновлення, причина в тому, що раніше у Zeus було зниження шкоди на відстані в CS:GO і на початку CS2. Після цього оновлення, коли я почав використовувати Zeus, шкоди на відстані немає."

Зусилля PGL щодо поліпшення ігрового досвіду не залишилися непоміченими ropz:

Інтерв'юер: "Ви відчули різницю з ПК після того, як PGL внесла деякі зміни?"

Ropz: "Сьогодні був величезний приріст продуктивності. Я думаю, це було більш ніж на 50% збільшення FPS в якийсь момент."

Нарешті, дивлячись вперед на Major, ropz поділився своєю думкою про суперництво:

Інтерв'юер: "Ви вважаєте себе серйозними претендентами? І як ви ставитеся до, можливо, вашого головного суперника за титул, наприклад, до Team Spirit?"

Ropz: "Team Spirit безумовно є головним суперником, навіть може бути, номер один командою, тому що, хоча ми зараз посідаємо перше місце в рейтингу, я думаю, наша форма іноді приходить і йде."
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті